21/12/2023
01) Mercados Estabelecidos:
Alta oferta, alta demanda. Muitos criadores ativos e grandes.
Vantagem: Mais fácil de ganhar atenção inicialmente.
Desvantagem: A alta concorrência dificulta o crescimento.
Exemplo: Canais de grandes mercados como finanças, saúde, games, relacionamentos.
02) Mercados Inexplorados:
Sem oferta e demanda existentes.
Vantagem: Pioneiros se dão bem.
Desvantagem: Pode levar tempo para se estabelecer, sem garantias de sucesso.
Exemplo: Mercado de Realidade Virtual e Realidade Aumentada em Educação:
Esse mercado ainda é um campo relativamente novo, oferece oportunidades para criadores que desejam desenvolver conteúdo educacional usando VR/AR, abordando desde aulas de história imersivas até treinamentos técnicos interativos.
A demanda existe devido ao interesse crescente em métodos de ensino inovadores, mas a oferta ainda é limitada, o que é uma oportunidade para criadores pioneiros.
03) Mercados Emergentes:
Oferta baixa, demanda alta.
Vantagem: Fácil de captar muita atenção rapidamente.
Desvantagem: Risco de ser uma tendência passageira.
Exemplo: Lives NPC
04) Mercados de Nicho:
Oferta e demanda baixas.
Vantagem: Comunidades fortes e potencial de lucro elevado.
Desvantagem: Difícil de escalar devido à barreira de entrada mais alta.
Exemplo (pessoal): Produção Musical.
Esse é um mercado que me rendeu milhões, o conhecimento específico necessário para trilhar a jornada fez com que minha comunidade se tornasse fortíssima, mas a curva de crescimento desacelerou rapidamente na medida em que minha mensagem se fortalecia.
Resultado: A velocidade em que eu precisava crescer não acompanhava a velocidade em que novas pessoas se interessavam pelo mercado. Acabei atingindo o teto do mercado.
05) Mercados em Declínio:
Demanda e oferta diminuindo com o tempo.
Vantagem: Comunidades extremamente fortes. Quem continua no mercado tem paixão no coração.
Desvantagem: Crescimento limitado e dificuldade em monetizar. Geralmente só vale a pena se envolver com esse tipo de mercado se você não almeja grandes voos e cria conteúdo como um hobby.
Exemplo: MMO RPG (Gênero de games que bombou nos anos 2000 mas decaiu rapidamente)
06) Mercados Ocultos:
Pouca oferta, demanda muito alta.
Vantagem: Crescimento exponencial e rápido.
Desvantagem: Difícil de encontrar e manter.
Exemplo: Um exemplo histórico de um Mercado Oculto no YouTube que foi descoberto e explorado com sucesso é o mercado de ASMR (Autonomous Sensory Meridian Response):
Antes de se tornar popular, havia uma alta demanda latente por conteúdos de experiência sensorial relaxante, mas pouca oferta de vídeos especificamente destinados a isso.
Criadores pioneiros que começaram a explorar o termo “ASMR” encontraram um público enorme e engajado, crescendo rapidamente em popularidade.
Esses criadores identificaram e atenderam a uma necessidade não explícita do público, transformando o ASMR em um gênero popular e lucrativo no YouTube.
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